De 1 à 6 dés. Joueurs illimités. Jeu pour entreprises et fêtes. Tous âges.
Vous cherchez les dés ? Vous êtes au bon endroit.
Téléchargez et jouez avec des amis à toutes sortes de jeux de dés. Fonctionnement simple et intuitif. Secouez, jetez, remettez à plus tard, posez sur la table. N'importe quel nombre de joueurs, de 1 à 6 dés sur le terrain.
Les dés sont utiles comme appareils de jeu pour les jeux de table non liés au jeu et pour les jeux tels que :
Jacquet,
Balout,
Scarabée,
Boggle,
Bunco,
Bouton hommes,
Chō-han,
Craps / Sept-Eleven,
Couronne et ancre,
Dayakattai,
Dés 10000 / 5000 / 1000,
Jeu d'échecs aux dés,
Doudo,
Duel,
Elder Sign (jeu de cartes),
Farkle,
LCR,
Les dés du menteur,
Mia (jeu),
Pandémie : le remède,
Pugasaing,
Carrières !,
Sic Bo,
TENZI,
Yahtzee,
Jeu de dés Zambales,
Dés de zombies,
et bien d'autres
Jeu 1000 simple et très intéressant.
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== Règles du jeu 1000 sur dés ==
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Pour ce jeu, vous devez disposer de cinq dés. Le nombre de joueurs peut être quelconque.
Le but est d'obtenir 1000 points.
Pour déterminer la séquence de mouvements, vous pouvez lancer les dés (un de plus que le premier), et vous pouvez simplement vous mettre d'accord sur l'ordre.
Pour démarrer le jeu, vous devez distribuer 50 points (entrer dans le jeu). Les dés lancent d’abord les 5 pièces. Par exemple une chute de 1,5,2,2,6 fait 15 points. 1 et 5, reporter et le reste lancer. Si rien n'est tombé – écriture boulon, mais si les 5 dés ont été lancés, vous devez tous les jeter et cela est tombé pour ajouter à ce que vous avez déjà lancé. Ensuite, le joueur décide d'en lancer un autre ou d'enregistrer dans le tableau.
Si pendant le jeu dès le premier lancer, il ne perd aucun point, alors le joueur écrit un tiret(Sarcelle, boulon). Pour chaque trois boulons consécutifs, le joueur doit radier 50 points. Lorsque vous "entrez dans le jeu" avec le joueur, les 3 carreaux seront tirés à 50 points (-50, -100,...) jusqu'à ce que vous en gagniez 50.
Une fois qu'un des joueurs "entre dans le jeu", il doit passer 3 barils : le premier de 200 à 300, le deuxième de 600 à 700 et le troisième et dernier de 900 à 1000.
Un exemple de passage d'un des barils(200-300) :
Le joueur a 195 points.
1) Il lance les dés, il obtient un 60. Il peut lancer, et peut enregistrer et il aura 255 points sur le canon. Il devra ensuite distribuer 45 points définitivement pour sortir du baril.
2) Il a perdu 10 points. Si je le faisais, il devrait lancer 95 points pour obtenir le baril.
Si un joueur a 555 points (camion-benne), il commence par 0, mais sans
"Entrez dans le jeu"
Exemple : joueur 530 points. Il lance les dés, il perd 25 points. Le joueur écrit immédiatement 555, ce qui équivaut à zéro, sans avoir le droit de lancer plus de dés.
Disons qu'un joueur a 550 points. Le deuxième 500. Le deuxième joueur lance et enregistre 70 points, le premier radiant 50 points. Et ainsi à chaque "dépassement"
Comment compter les points :
L'unité est de 10 points. Cinq – 5 points.
La combinaison de blocs dessinés d'un seul coup :
Trois unités – 100 points. 4 unités – 200 points. 5 – 1000.
3 doubles – 20, 4 doubles – 40, 5 doubles -200.
3 triples - 30, 4 triples - 60, 5 cs – 300
Quatre : 3 – 40, 4 – 80, 5 – 400.
Cinq : 3 – 50, 4 – 100, 5 – 500.
Six : 3 – 60, 4 – 120, 5 – 600.
La combinaison des dés 1,2,3,4,5, est de 125 points, et 2,3,4,5,6 –
250 points.
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